2007.10.28 22:54

Clive Barker’s Jericho

Ma fejeztem be a fenti játékot pc-n. Nagyon tetszett annak ellenére, hogy a pályák teljesen lineálisak, kevés ellenségfajta van és rövid. Egyszerű lövölde az egész, viszont annak hatalmas. Clive Barker nevéhez fűződik a sztori, ami garancia a jó történetre, a rettegésre és a gyomorforgató jelenetekre. Komolyan, egyik-másik főellenségtől hányingerem támadt, annyira undorítóak. A grafikája nagyon szép, effekt parádé, de mégse kell alá egy atomerőmű. A játék elején a mélyvízbe dobnak, egy kommandós osztag hatol be egy ősi város kazamatáiba, hogy ott igen gyorsan borzalmas véget érjen. Ezek után küldik a mi csapatunkat a Jericho team-et, hogy nézzen szét a tetthelyen. A 7 fős csapat igen érdekes karakterekből áll, mindegyik valamilyen fegyver specialistája és az okkult tudományok mestere. Ez adja a játék igazi vonzerejét, hogy egy krízishelyzetet melyik karakterrel oldjuk meg. A főhősünket ugyanis az első pálya végén legyilkolják és csak a szelleme marad meg, aki el tudja foglalni a csapat bármely tagjának testét. A csipet-csapat karakterei:

Frank Delgado őrmester

Fegyverei: Desert Eagle, 3 csővű gépágyú
Okkult képességek: Tűzpajzs, tűzdémon

Elmebeteg tank. Szövetséget kötött egy tűzdémonnal, aki a jobb kezén lévő obeliszkben lakik. Ha sokáig szabadon van, akkor Delgado keze szépen szarrá ég. Egyértelműen csalódás, szinte sohasem használtam.

Delgado video


Abigail Black hadnagy

Fegyvere: rakétavető, mesterlövész puska
Okkult képességek: telekinézis, spiritual bullett

Az egyik legjobb karakter. A spiritual bullet egy nagyon erős lövedék, amit irányítani lehet. A lövés közben az idő lelassul, ezért könnyű többszörös headshot-ot elkövetni. A telekinézissel pedig falakat tör be és ellenségeket taszít a szakadékba.

Black videó 


Wilhelmina Church őrmester 

Fegyverei: géppisztoly, katana
Okkult képességek: vérmágia: tűzgömb, folytógömb

A ninja. Távolsági harcra alkalmatlan, viszont közelharcban a legjobb. Egy-két vágás a katanával… A saját vérével varázsol, felgyújta a környezetét vagy folytó indákat idéz. Ez utóbbi nagyon hasznos, ha sokan támadnak a csapatra. Egy ilyen idézése után az ellenfelek csak állnak, mint a birkák…

Church video


Simone Cole tizedes 

Fegyverei: gránát, gépkarabély
Okkult képességek: tűzsebzés a csapatnak, időlassítás!

A legjobb karakter! Az időlassítással gyakran meg lehet menteni a vesztett csatákat, a vizorja pedig bejelöli az ellenségek gyenge pontjait. Ha a csapat elhullott, akkor egy időlassítás alatt fel lehet gyógyítani mindenkit. 

Cole videó


Paul Rawlings tiszteletes 

Fegyverei: Hit és Igazság névre hallgató pisztolyok
Okkult képességek: életelszívás, távgyógyítás

A fő gyógyító és szent ember. Az utóbbi azért erős túlzás… Harcolni nem érdemes vele, de kulcsfontosságú életben tartani a csapat érdekében.

Rawlings videó


Xavier Jones százados 

Fegyvere: integrált shotgun-géppuska
Okkult képességek: testenkívüli lét 

Ritkán használt karakter, néha viszont nagy szükség van rá. Meg tud szállni lényeket és rajtuk keresztül tud manipulálni dolgokat. Kapcsolók, robbanóanyag, stb.

Jones videó


Devin Ross százados 

Fegyvere: integrált shotgun-géppuska
Okkult képesség: halál utáni élet

Az osztag parancsnoka. A teste gyors halála után vele lehet megszállni a többi csapattagot.

Ross videó


A játékmenet általában abból áll, hogy megyünk - jönnek az ellenfelek - mindenki lő mindennel - ellen elhullik - vissza az elejére, addig, amíg boss jön. Ennek ellenére nekem nagyon tetszett a játékmenet a sokféle karakter miatt. Altalában Blackkel (mesterlövész) mentem elől, ha jött valaki (egyszerre többen), akkor spirit bullettel leszedtem az első hullámot, majd Cole-ra váltva időlassítással elintéztem a még néhány szörnyet. A többiek is irtják a népet, de inkább csak a löszert pazarolják. 

Az lineáris pályák ellenére csak ajánlani tudom ezt a játékot. 

Gameplay video. 


2007.02.17 15:38

Dark Crusade

Végeztem a Dark Crusade-del (Space Marine). Hosszabb volt, mint a Dawn of War és a Winter Assault együtt! A fajok közti erőegyensúly erősen a Space Marine-ok felé húz. Egy Land Raider + maxra tuningolt Assault Terminator kombóval pillanatok alatt lehet végezni egy bázissal. Szó szerint 20-30 másodperc! emoticon Ráadásul a Land Raider tudja hordozni a terminátorokat, ezért villámháborúra is használhatóak. Behajtás a bázisra, terminátorok kitéve, aztán lehet elégedetten hátradőlni. Akkor kell csak vigyázva támadni, ha az ellenségnek már van valamilyen démonja, mert az simán végez a terminátorokkal. Ilyenkor spuri vissza LR-be, az majd elintézi.

A probléma ott van, hogy a többi fajnak egyszerűen nincs a LR-el legalább hasonló súlycsoportban lévő egysége. BÁRMELYIK unique egységet simán leveri, talán a Blaneblade tank sebzi legjobban. Szemtől-szembe - amíg meg nem semmisül - leszedi a LR pajzsának 1/3-át. Édeskevés! És egyszerre csak 1 unique unit lehet fajonként! Volt olyan, hogy összesen 6 Leman Russ tankot szedtem le egymás után, miközben ők is lőttek. Szinte meg sem sebeztek. Ja és még egy durva segítség: Machine Spirit! 30 másodpercig sebezhetetlenné válik a LR!

Elindítottam egy kampányt a Necronokkal, de már az első pályán feladtam, amikor találkoztam egy LR-el. emoticon 

2007.02.12 21:52

Warhammer 40k

(Újra)felfedeztem a Warhammer 40000 Dawn of War-t PC-re. A kedvenc stratégiai játékom a kedvenc scifi világomban. emoticon

Aki nem ismerné a Warhammer 40k-t világát

Két új kiegészítőt találtam az alapjátékhoz:

Winter Assault

Most nem "félisten" Space Marine-okat irányítunk, hanem a sokkal emberibb léptékű Imperial Guard egységeit. Ezek a helyi bolygóvédelmi erők sokkal gyengébbek, viszont nagyobb létszámúak. Egy megoldást ismernek: amit nem tudnak elfoglalni, azt szétágyúzzák. A kiegészítőt elég gyorsan végigjátszottam, annyira nem fogott meg. Hiányoztak a Véres Hollók… emoticon

Imperial Guard egységek

 

 

Dark Crusade

Ez már nem egyszerű kiegészítő, mert fut az alapjáték nélkül is. Újragondolták az alapoktól. Már nincs előre behatárolt storyline, hanem az alaptérképen körökre osztottan lehet támadni a tetszőlegesen kiválasztott tartományt. Minden elfoglalt tartomány ad valamilyen bónuszt, vagy pénzt vagy valamilyen veterán egységet, ami a pályák kezdetén már rendelkezésre áll. Elég durva bónusz ez, mert 2 veterán terminátor szakasz pillanatok alatt eldönti a győzelmet.

Összesen 5 faj küzd a bolygó feletti uralomért:

Space Marines: szokásos páncélos-nehézfegyveres banda

 

Imperial Guard: az előzö kiegészítőből megismert helyi erők

T’au Empire: Mechanikus lények, nagyon erős vad, harcos szövetségesekkel. Idegesítő ellenfelek…

 

Eldar: Éteri harcos faj, erős közelharc egységekkel

 

Necrons: élő-halott, félig gép szörnyek. Messze a legerőssebb ellenfelek. 

 

És végül…

Orks: a régi jó ratatata-bada-bumm banda! emoticon 

 

Azok a tartományok igazán nehezek, ahol valamelyik ellenséges főhadiszállás található. Vér-verejték árán lehet minden métert megtenni. Itt igazán jól jöttek az Assault Terminatorok személyi teleportjai.

Stratégia rajongóknak ajánlott, Warhammer 40k rajongóknak pedig kötelező darab!